Introducing Striking Distance – A new PUBG studio headed by Glen Schofield


Hi. Ich bin Glen Schofield. Ich freue mich, bekanntgeben zu können,
dass ich nun bei der PUBG Corporation als CEO eines unabhängigen Game-Studios namens „Striking Distance“ arbeite. Wir arbeiten zusammen, um das Studio
komplett neu aufzubauen, um ein narratives Original im
PUBG-Universum zu erschaffen. In meiner Karriere hatte ich viele Gelegenheiten,
bemerkenswerte Spiele zu machen. Bei Visceral Games haben wir den Third-Person-Shooter
„Dead Space“ im Survival/Horror-Bereich produziert. Als ich Sledgehammer Games mitgründete,
konnten wir an der „Call of Duty“-Franchise arbeiten, welche die Industrie neu definierte. Nach viel harter Arbeit und tollen Zeiten konnten
das Team und ich drei unglaubliche Games veröffentlichen. Und nun werde ich diese Erfahrungen einbringen,
um im Hauptquartier von Striking Distance in San Ramon, Kalifornien, neue Designs
und Konzepte zu entwerfen. Als kreativer Mensch bin ich begeistert von
den Möglichkeiten, das PUBG-Universum zu erkunden, denn für uns ist es mehr als Battle Royale.
Ich freue mich auf den nächsten Schritt: die richtigen Leute zu finden, die uns bei dieser Reise begleiten. Sobald es möglich ist, werde ich gerne mehr dazu erzählen.
Bis dahin bedanke ich mich bei euch, diesen besonderen Moment mit mir zu teilen.

Leave a Reply

(*) Required, Your email will not be published